QA를 진행했다.
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기능도 기능이지만,
사실 상 UI 는 거의 모든 화면을 세심하게 고쳤다.
자간, 행간, 글씨체, 굵기, 그리고 dp 설정, 글짜 크기, 설정까지 생각할 게 많다는 걸 느꼈다.
그리고 특히 안드로이드 기기 별로 화면 크기가 정말 다양하기 때문에
기기 별로 화면이 깨지는 게 없도록 대응해야한다는 점을 깨달았다.
출시하는 건 처음이었기에 좀 더 세심하게 봤어야했다. 진짜 이렇게 하나의 디테일이 앱의 퀄리티를 다르게 만드는 구나..를 깨달은 순간.
진짜 다른 폰으로 앱을 실행시키는데 글자 크기, 화면 크기가 크게 설정 되어있는 폰에서는
화면이 아예 깨지고 온보딩 화면부터 아래 버튼이 짤려서 아예 움직일 수도 없는 것이다...
진짜 충격 그 자체.. 가이드라인을 이용해서 해결할 수 있었다. 이건 다음 시간에........
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